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Atelier Géométrie

Il s'agit ici de faire bouger des figures pour comprendre leurs propriétés géométriques.

image fractale

  1. Racines du trinôme et géométrie
    Construction géométrique des racines du trinôme.
     
  2. Fonctions définies géométriquement
    Etude de fonctions définies à partir de situations géométriques.
     
  3. Constructions géométriques dans l'espace
    Construire des points dans l'espace.
     
  4. Collection de solides
    Voir et faire tourner des solides.
     
  5. Patrons de solides
    Plier et déplier des patrons de solides.
     
  6. A la règle et au compas
    Faire des constructions géométriques en n'utilisant que la règle et le compas.
     
  7. Le théorème de Romera
    Encore des droites concourantes à partir d'un triangle.
     
  8. Angle de vision
    Angle maximal sous lequel on voit une tour.
     
  9. Variation de l'aire d'un triangle
    Déterminer la position d'un point correspondant à l'aire minimale d'un triangle.
     
  10. Une démonstration
    Démontrer, pas à pas, une propriété géométrique.
     
  11. Un problème de construction
    Utiliser une translation pour résoudre un problème de construction.
     
  12. Composer des isométries
    On applique successivement deux isométries...
     
  13. Construction à la règle seule
    Construire une parallèle à deux droites en n'utilisant que la règle.
     
 

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